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Homefront
Analisis Homefront

Corría el año 1984 cuando, en mitad de la denominada "Guerra Fría" el director John Millius nos planteaba un ataque conjunto entre tropas Soviéticas, Cubanas y Nicaraguenses a suelo Norteamericano, en su película de culto "Amanecer Rojo". En ella eramos testigos del enfrentamiento de un grupo de adolescentes rebeldes, conocidos como los "Wolverines", conocedores del entorno y especializados a la fuerza en guerra de guerrillas, lograban a costa de sus vidas, repeler la invasión hasta que el ejército de los Estados Unidos se recomponía y lograba erradicar al enemigo.

Tal vez lo más memorable del film era la pregunta subyacente que nos planteamos todos en algún momento y que era: ¿Cómo reaccionarías si invadieran tu país?

En un momento en el que los videojuegos se han encumbrado por encima de los demás medios audiovisuales y en el que los Shooters subjetivos parecen estar más en forma que nunca, un remake de la anteriormente citada película, podría tener una acojida espectacular, especialmente si fuese en forma de juego y donde todo el protagonismo recayese en nuestras manos.

Tal vez eso sea lo que en su momento pensaran tanto John Millius, como los chicos de "THQ", ya que el germen de "Amanecer Rojo" es lo que da vida a "Homefront", un espectacular FPS ambientado en el año 2027 y en el que, dos décadas de recesión, han dejado a los Estados Unidos al borde de la ruina económica y su puesto en la cima del orden mundial ha sido tomado por la Gran República de Corea, dirigida con mano ferrea por el dictador Kim Jong-Un.

Bajo esta coyuntura, América ha sido invadida, sometida y su población subyugada. Los institutos se han convertido en centros de detención y los grandes almacenes protegen vehículos de asalto fuertemente armados.

Homefront institutosLos Institutos son ahora centros de detención

Y en este punto arranca nuestra aventura. Tras un espectacular video introductorio, veremos como nuestro protagonista, Robert Jacobs, un ex-piloto civil es sacado a la fuerza de su casa y para ser testigo de la brutalidad con la que actuan las fuerzas invasoras. A partir de ahí, sólo nos queda un camino: Unirnos a la resistencia y luchar por sobrevivir.

Tal vez este sea el momento de aplaudir a la gente de "Kaos Studios" por haberse sabido apartar de los mayores tópicos de los Shooters actuales.

La sensación de agobio que nos muestra Homefront es espectacular y refleja la dureza de la invasión distanciándose de otros títulos bélicos en los que el poderío de nuestro batallón hace que la guerra parezca un camino de rosas. Nos encontraremos con padres llorando ante los cadáveres de sus hijos, niños suplicando por comida y barrios enteros masacrados por apoyar a la resistencia, todo mientras recorremos los escenários más típicos de las películas americanas actuales como cadenas de Fast Food, es curioso ver Hooters sin sus peculiares camareras, campos de futbol o los barrios residenciales de Montrose, Colorado.

Además, la crudeza se traslada a las armas, a la munición e incluso al factor táctico ya que nos enfrentamos a un enemigo mejor armado y organizado, lo que también marca mucho el desarrollo del juego, siendo nuestras primeras objetivos, misiones aparentemente sencillas, como marcar un transporte, tomar por la fuerza una casa o marcar un blanco con un puntero laser para que un blindado lo destruya, misiones que se irán endureciendo a medida que aumenten nuestras habilidades.

Homefront resistenciaÚnete a la resistencia y planta cara a la invasión.

Y por si fuera poco, los coreanos no serán los únicos enemigos que nos encontraremos a lo largo del juego. Los montañeses, curtidos guerrilleros que sólo creen en la ley del más fuerte y especialistas en su propia supervivencia serán otro de los escollos a solventar mientras avanzamos a lo largo de los siete niveles en los que se fragmenta el modo Campaña del juego.

Afortunadamente no estamos solos en esta guerra. Nuestro apoyo viene de la mano de Connor Morgan, lider de la resistencia y una verdadera leyenda dentro de ella. Un héroe de caracter violento, siempre imprevisible pero sin duda, la persona que desearías tener cubríendote las espaldas cuando las cosas se ponen feas.

El toque femenino viene de la mano de Rianna, quien antes de la ocupación sobrevivía en los Estados Unidos post petróleo como cazadora consumada, abatiendo alces y ciervos por los bosques y montañas que rodean Montrose para conseguir carne y pieles.

No se siente cómoda con las cosas que la Resistencia ha hecho y tendrá que hacer, pero no permite que estos conflictos acaben ni con ella ni con la despiadada determinación de los demás para ganar a toda costa.

Por último Boone Karlson, ex policía, es un líder juicioso, aunque no por ello deja de ser un soldado feroz. Afectado por todo lo que ha tenido que sufrir, Boone tiene una actitud melancólica. Como todos los miembros del pelotón son más jóvenes que él, asume el papel de figura paterna.

Homefront aliadosNuestros aliados: Connor, Rianna y Boone.

Centrándonos en el análisis del juego empezaremos hablando de sus virtudes, donde la principal es que cuenta con una historia muy interesante y perfectamente llevada acorde al guión donde la acción, salvo en algunos momentos puntuales, nos desborda.

El modo offline, compuesto unicamente por la campaña se subdivide en 7 capítulos en los que la dificultad va "in crescendo" al igual que las habilidades de nuestro protagonista, y el armamento utilizado, ya que pertenecer a una fuerza de guerrilla como la resistencia no implica que no podamos ser capaces de utilizar todo tipo de armas, desde las básicas ametralladoras y cuchillos con los que sorprender al enemigo por la retaguardia, a lanzacohetes y drones de combate que podremos arrebatar a los coreanos, para terminar con un helicóptero de combate rapiñado a los montañeses, todo esto mientras nos movemos por una geografía norteamericana muy realista en una ruta que culmina en san Francisco.

Siempre desde un punto de vista alejado de los Sandbox en el que el camino a seguir está demasiado marcado y en el que nuestros avances dependerán de acciones de terceros, al más puro estilo "Bad Company", pero con el añadido hiperrealistade que unos cuantos tiros nos convertirán en historia.

Tareas opcionales, como recoger 60 periódicos, esparcidos por todo el juego alargan un poco más la vida del juego, que dentro de la media habitual, podrá ser terminado por los jugadores más experimentados en unas 8 horas de juego.

HomefrontAl final podremos incluso pilotar un helicóptero de combate.

Respecto al modo Online, hemos de quitarnos el sombrero al encontrar en "Homefront" uno de los mejores de la historia de los FPS. Entablando batalla como Marine o como Coreano, nos sumergiremos en frenéticos combates entre 32 jugadores simultaneos en los que adquiririremos Puntos de Batalla (BPs) con los que adquirir mejoras. Además, dichas mejoras podrán activarse mientras juguemos simplemente presionando el pad analógico, en pleno combate.

Los siete mapas que componen el modo Online, son de lo mejor y más variado que hemos visto en cualquier título de guerra y además "Homefront" nos permite ponernos a los mandos de vehículos de combate con su correspondiente poder ofensivo para repartir fuego a diestro y siniestro.

Por último y no menos importante, nos ha agradado muchísimo el hecho de ver cómo una vez que morimos, aparecemos de nuevo en el centro de la acción listos de nuevo para el combate.

HomefrontPodemos ponernos a los mandos de vehículos de combate.

En general y en el apartado técnico, nos encontramos con que, tal vez el nivel gráfico podría haber estado un poquitín más cuidado sobre todo a nivel de los odiosos dientes de sierra, aunque cumple perfectamente en todo momento, sobre todo en el diseño de los extensísimos mapas, cargados de detalle, donde el motor gráfico Unreal se mueve con bastante suavidad.

El sonido cuenta con un buen doblaje al castellano, eso sí en el que los coreanos carecen casi totalmente de acento, y en el que los efectos sonoros de los combates se quedan un pelín flojos, no llegando a reflejar tanto la crudeza de la guerra como lo hacen las imágenes o los vidoes que acompañan al juego. No obstante, cumple con creces su cometido estando muy bien acompañado por la banda sonora.

castlevania lords of shadow enemigo final"Homefront": Un buen juego con una historia excepcional.

Por último, hablar sobre la IA de los enemigos, que sin ser sobresaliente, resulta bastante digna.

En definitiva, un gran juego de guerra en primera persona en el que sus virtudes aclipsan por completo a sus pequeños defectos y en el que encontramos una idea muy original, bien trabajada y que, a poco aficionado que seas a este género, no te defraudará.

Más de un millon de copias vendidas en la primera semana de vida de Homefront hace que para nosotros sea un título totalmente recomendable. No lo dudes, Únente a la resistencia.

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