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Dante´s Inferno
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En el Siglo XIV, Dante Alighieri escribió el poéma épico "La Divina Comedia", en donde describía su descenso a los infiernos acompañado por el poéta clásico Virgilio, en busca de su amada Beatriz. Esta obra ha servido como referente a la hora de definir la concepción moderna del infierno, compuesto por nueve círculos, cada uno definido por un pecado y el limbo, donde residen las almas perdidas que no recibieron el bautismo.

"El Infierno de Dante", que es el nombre con el que comunmente se conoce a esta obra, ha servido como referencia a incontables obras de ficción y su mitología también se ha dejado sentir en el mundo del videojuego: Dante y Virgil (Virgilio en Castellano) protagonista y enemigo principal del aclamado "Devil May Cry" son un claro ejemplo de dicha influencia.

En esta ocasión, "Visceral Games"el mismo equipo creativo que nos sorprendió positivamente con "Dead Space", nos invita a repetir el viaje narrado por Alighieri, pero con unas leves diferencias, comenzando por que en esta ocasión nuestro viaje será en solitario, aunque podremos encontrar a Virgilio representado como estátua a lo largo del mapeado, informándonos de nuestro estado en el viaje y describiéndonos el entorno que nos rodea.

dante´s inferno

En "Dante´s Inferno" nuestro viaje comienza en el año 1.191, cuando Dante vuelve a su hogar en Italia tras pasar los últimos años guerreando en las Cruzadas. Es entonces cuando descubre que, como castigo a su pecaminosa existencia y a su perticipación en la llamada "Guerra Santa", que pudo ser de todo menos Santa, el mismísimo Lucifer, señor del Averno, ha acabado con la vida de su padre y de todos sus sirvientes llevándose consigo en su vuelta al infierno a su prometida, Beatriz, cuyo alma se nos aparecerá clamando auxilio y preguntándonos algo que resonará en nuestra conciencia a lo largo de la mayor parte del juego, ¿Por qué rompimos nuestra promesa?

A partir de ese momento iniciaremos su búsqueda recorriendo los nueve círculos del infierno y enfrentándonos a todo tipo de monstruosas criaturas y a sus demoníacos amos, que intentarán evitar que lleguemos ante su Señor y lo que es peor, enfrentándonos a nuestros propios pecados mientras nos vamos encontrando con antiguos camaradas de armas caidos durante las Cruzadas y comprendiendo la atrocidad de nuestros actos.

infierno dante´s infernoAbandonad toda esperanza todos los que entráis aquí.

El camino a nuestro objetivo no será facil, pero tendremos nuestra pequeña lista de ventajas para enfrentarnos a los peligros que nos acechan.

Para empezar empuñaremos la descomunal guadaña de la propia Muerte, arrebatada a la parca de sus huesudas manos cuando nos enfrentamos a ella y la vimos cara a cara, tras una puñalada traicionera por la espalda en nuestra pasada campaña como Cruzados.

Un arma brutal en el cuerpo a cuerpo y que resultará ideal en aquellos momentos en los que las puertas queden selladas por almas debiendo de aniquilar a decenas de enemigos para desbloquearlas.

guadaña dante´s infernoLa guadaña de la Muerte, nuestra mejor aliada.

Otra de las armas con las que empezaremos el juego, será la cruz que Beatriz nos regaló y con la que descargaremos ilimitados proyectiles de luz que destruiran a quien se cruce en nuestro camino, aunque no sólo nos servirá para destruir, también podremos utilizarla para absolver a las almas condenadas, mediante complicados "Quick Time Events", dandoles así descanso eterno.

Merced a la decisión que tomemos, iremos rellenando bien la barra roja de la Impiedad, que mejorará nuestra Guadaña, o la barra azul de la Virtud, con la que los poderes de la cruz se verán potenciados.

cruz dante´s inferno Con la cruz podremos absolver o aniquilar demonios.

Pero nuestro poder ofensivo no se detiene aquí. Cuatro ranuras para otros tantos poderes mágicos nos darán protección adicional o incrementarán nuestro ataque haciendonos aún más letales, además de la activación temporal del modo Redención, con el que nos volveremos prácticamente invulnerables durante unos instantes.

Por otro lado, las bajas que causemos en el equipo infernal nos recompensarán con almas que nos servirán para obtener nuevos combos y cientos de mejoras para nuestros ataques. Además, al acabar con ciertos enemigos, obtendremos las reliquias, objetos con poderes mágicos traducidos en forma de hechizos que también serán mejorables.

Y es en este momento en el que debemos de hablar del sistema de combate.

Puede que la sencillez sea el adjetivo que mejor describa a esta faceta del juego, en la que las combinaciones más complicadas se traducen en repetir una secuencia del mismo botón durante 4 veces seguidas, y con las que lograremos los combos más efectivos y los ataques múltiples, que afortunadamente podrán ser dirigidos a más de un objetivo.

alighiero dante´s inferno

¿ Es esto un defecto o por el contrario es una de las virtudes del juego? Tal vez los jugadores aventajados lo encuentren inclusive aburrido y a los noveles les tiente la idea de convertir a "Dante´s Inferno" en un machacabotones con el que, sin ningún tipo de perícia podemos despachar a más del 70% de los enemigos presentes. Sin embargo, la posibilidad de bloquear ciertos ataques en el momento oportuno ejecutando como respuesta un contraataque certero o el capturar a los enemigos por la espalda para poder así juzgarlos resuelve la cuestión a favor del juego.

 

 

 

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