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Dos años después del primer "Assassin´s Creed" Ubisoft nos vuelve a enfundar en la capa de otro miembro de la hermandad de los Asesinos. Esta vez en la de Ezio Auditore da Firenze, un joven florentino en busca de venganza tras el injusto encarcelamiento de su padre y hermanos.
Comenzamos el juego momentos antes del final del primer AC, en la habitación de Desmond Miles, quien por medio del artefacto conocido como Animus 2.0, la máquina que puede visualizar sus recuerdos genéticos,nos transportará a la Italia del renacimiento.
En esta ocasión, dejaremos de lado la tercera Cruzada y nos reencarnaremos en la piel de su antecesor Ezio Auditore días antes de que tengan lugar los fatídicos acontecimientos que nos inducirán a pasar de ser un fanfarrón a un consumado asesino selectivo.
Tras una introducción que nos servirá de tutorial, donde cumpliremos "misiones" encargadas por nuestra familia, como repartir unas importantes cartas por orden de tu padre, ajustarle las cuentas al bravucón del novio de tu hermana o simplemente correr por las azoteas junto a tu hermano en busca de plumas, comenzará la aventura en sí, con el arresto de tu familia por traición y tu escalada al Palazzio de la Signoría, donde mantienen preso a tu padre para pedirle consejo sobre qué acciones emprender.

Una vez que tu padre te pida que te dirijas a hablar con el juez Uberto y le hagas llegar pruebas claras de su inocencia, descubriras que es un traidor y presenciaras cómo tu padre y tus hermanos son colgados hasta morir.
Es el momento de desempolvar la túnica blanca y el equipo de asesino de tu padre y poner en práctica todo lo que has aprendido hasta ahora. Assassin´s Creed II está en marcha.
La recreación de las ciudades está llena de realismo.
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Tras esta pequeña puesta en situación, ahora nos toca hablar del juego. Esta vez dejaremos atras las cruzadas para revivir la Italia del Renacimiento visitando sus capitales más importantes: Venecia, Florencia, Forli y Roma, además de San Gimignano y sirviéndonos como nexo de unión, los campos de la Toscana, en una aventura con libertad total de acción estructurada en capítulos y cumplimentada con 130 misiones de lo más variadas y un único fin: Acabar con 14 objetivos y hacer justicia.
La estética y la ambientación de la época han sido mimadas hasta el último detalle, no solo con la recreación de las ciudades, cuidada hasta el último al detalle basándose en mapas de la época, si no en su conjunto. Es una maravilla visual observar los atuendos de los cientos de ciudadanos que las habitan, sus rasgos, muchas veces con detalles por los que podremos averiguar su profesión, y no me estoy refiriendo sólo a las cortesanas, sus gestos y hasta su modo de actuar en función de cómo tratemos con ellos.
El realismo histórico se incrementa con la inclusión de personajes de la época como Leonardo Da Vinci, que nos permitirá volar en una de sus creacciones, Nicolas maquiavelo, Los Medici o el propio Papa Alejandro IV.
Podremos utilizar artefáctos del propio Leonardo
Como en su precuela, necesitaremos subir a lo más alto de los edificios para ir ampliando nuestro propio mapa, pero esta vez encontraremos "ampliaciones" que tendremos que descubrir y que extenderán considerablemente la vida del juego y que son 6 las "Tumbas".
Para acceder a ellas prepárate a escalar, sumergirte y por supuesto, abatir a algún guardia, pero algunos de ellos esconden sorpresas muy relevantes en tu aventura, como los planes secretos del juez Uberto para acabar con algunas de las famílias más influyentes de Italia o placas con los nombres de las estátuas y cuadros de famosos asesinos que llenan tu casa.
Una vez que todas estas placas hayan sido colocadas, recibirás una recompensa especial: La estatua principal del centro del salón y que representa a Altair, se abrirá, dandote acceso a su propia armadura, la más poderosa de las que encontrarás en todo el juego.
Las habilidades de Ezio nos permitirán manejar las góndolas que robemos, conducir carros, nadar, montar a caballo para desplazarnos entre las ciudades y otras tantísimas que la lista sería interminable, además de poder resolver cada situación de la manera que queramos, ya que no todo será luchar, podremos huir, arrojar dinero entre el gentío para crear alboroto y evadirnos y , hasta contratar fulanas para que distraigan a los guardas.
Ezio sabrá nadar, montar a caballo ...
El dinero, del que hablábamos antes, jugará un papel muy importante. Si somos heridos tendremos que pagar al médico y cada vez que viajemos, podremos hospedarnos siempre y cuando efectuémos el abono de la habitación. O emplearlo en rehabilitar viejos edificios donde abrir nuestros propios negocios.
Además, por un módico precio podremos contratar sicarios que luchen a nuestras órdenes y ladrones que roben por nosotros, llegando a crear nuestra propia "banda" totalmente a nuestro servicio. |