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Alan Wake
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Desde hace algún tiempo creo que los jugadores más adultos estamos totalmente de enhorabuena. A fecha de hoy, una avalancha de títulos pensados para una generación con más de una década de experiencia en temas de videojuegos a su espalda, en los que acción, violencia e incluso sexo se combinan a partes iguales con intriga, buenos guiones y sobre todo diversión, parece haber encontrado su edad de oro. Y dentro de este momento dulce para los "Hardcore Gamers", los finlandeses "Remedy Entertainment", quienes ya nos deslumbraron con la saga "Max Payne", nos vuelven a maravillar con el esperadísimo "Alan Wake".

Desarrollado al más puro estilo "Thriller Psicológico", nos meteremos en la piel del famoso creador de "Best Sellers" de suspense Alan Wake, para sumergirnos en una pesadilla con tintes cinematográficos, en los que la realidad y los más perturbadores sueños se fusionan, transportándonos a lo más profundo de la mente de nuestro protagonista y haciéndonos dudar, en ocasiones, de su cordura.

Con un guión impecable, digno de la mejor novela negra, empezaremos nuestra aventura inmersos en una pesadilla, como suele ocurrir en toda buena novela de terror. Tras este prólogo, comenzaremos nuestra aventura con un viaje relax, con el que Alice, la esposa de Alan, pretende romper el bloqueo que ultimamente afecta a nuestra carrera de escritor, al idílico pueblo de Bright Falls. No obstante, los planes de Alice, lejos de resultarnos algo agradable, provocan una terrible discusión que desemboca en su desaparición.

Y esto será el desencadenante que nos empujará a resolver el misterio que rodea a ésta aldéa del Noroeste de los Estados Unidos para recuperar a nuestra amada y evitar quedar atrapado en vida en un mundo estremecedor.

bright fallsBienvenidos a "Bright Falls".

Y si en este preciso momento no ha venido a tu cabeza otro de los "Monstruos Sagrados" del mundo de los videojuegos; "Silent Hill", te recomiendo que no sigas leyendo y te busques otro juego. Es más, tal vez sea la similitud argumental inicial con uno de los mitos de los "Survival Horror", lo que inicialmente nos llamara la atención hacia "Alan Wake", pero es en las diferencias con todos los juegos similares donde está su grandeza.

Para empezar, su propuesta es totalmente innovadora hasta el punto de que la presentación de los hechos no ocurre por medio de ninguna secuencia de video. Es más, será el propio Alan quien nos introduzca en la aventura y quién, como buen escritor nos vaya narrando qué es lo que está aconteciendo en cada momento, e incluso dándonos pistas que nos ayuden a avanzar, lo que me lleva a desvelar otro de los misterios del juego.

A lo largo de nuestra aventura encontraremos desperdigadas páginas de uno de nuestros "Thrillers" conocido como "Departure" o "Punto de Partida" en la lengua de Cervantes, con indicaciones y revelaciones que nos guiarán en nuestra investigación, y que podremos leer según vayamos descubriendo. El problema es que Alan nunca escribió esa obra, o al menos parece no recordarlo.

alan wake personajesAlan Wake, Escritor y protagonista del juego.

Estructurado a modo de serie televisiva compuesta por 21 capítulos, nos generará una trama episódica en la que tras el "Continuará..." la acción evoluciona dramáticamente introduciendo nuevos elementos y personajes en la acción, que harán inevitable que nos sintamos deseosos de seguir adelante.

Es más, el ritmo narrativo nos lleva a recordar no sólo a las obras del maestro Stephen King, si no que esta estructura nos lleva a un par de mitos televisivos como "Twin Peaks" o "Perdidos" generándonos la misma ansiedad por saber qué va a ocurrir más adelante y empujándonos a avanzar para así desvelar el misterio de "Bright Falls".

Así pues, desde el primer momento, en el que la angustia por el aterrador miedo a la oscuridad de Alice y el sentido de culpabilidad por la fuerte discusión que antes narrabamos, hasta pasadas unas horas de juego, nos damos cuenta de que estamos motivados por la idea de terminar el juego para ver qué pasa, para descubrir donde terminan nuestras pesadillas y comienza la realidad, siendo lo más curioso, la gran emoción y la increible sensación de diversión que sentimos en cada momento.

Y siguiendo con la estructura de "Alan Wake", el propio juego tiene una división interna que nos resulta curiosa y novedosa a la vez.

El juego es totalmente distinto en los momentos en los que el sol brilla, de como es cuando reina la noche.

La aparente calma que nos permite explorar e investigar con la luz diurna con un ritmo aparentemente tranquilo, se desvanece totalmente cuando llega la oscuridad,la gran protagonista del juego, con permiso de Alan, y no sólo la oscuridad de la noche, puesto que la presencia oscura se esconde en cada rincón sombrío como el pasillo de las celdas de la comisaría o los baños en penumbra de la cafetería, manteniendo nuestros nervios a flor de piel.

alan wakeCombina luz y armas para derrotar a tus enemigos

Pero cuando cae la noche,Bright Falls se transforma dejando que las terribles criaturas que lo pueblan, salgan de su letargo dispuestas a acabar con nosotros. Unos enemigos que parecen sacar fuerza de las tinieblas y contra los que la luz será nuestro mejor aliado.

 

 

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